152
2025-12-04 12:03:33

Как сделать дугу в фигме

В Figma, одном из самых популярных инструментов для дизайна интерфейсов, создание элементов со скругленными углами или плавных дуг – базовая и частая задача. Эти элементы делают интерфейс визуально мягким  и дружелюбным, улучшая восприятие. К счастью, программа предлагает несколько интуитивных способов достичь этого эффекта.

Независимо от того, нужно ли вам просто закруглить угол прямоугольника или нарисовать сложную кривую для custom-иллюстрации, инструменты Figma справятся с этой задачей. В этой статье мы разберем основные методы, которые должен знать каждый дизайнер.

Инструмент Прямоугольник и скругление углов

Самый простой способ создать дугу или закругленный элемент – начать с обычного прямоугольника.

  • Нарисовав его с помощью инструмента Rectangle (R), вы сразу увидите рядом с каждым углом маленькие кружки, известные как "радиус угла".
  • Перетаскивая любой из этих кружков внутрь фигуры, вы равномерно скругляете все четыре угла.
  • Для более точного контроля в правой панели, в разделе Design, есть поле "Углы".
  • Здесь можно задать точное числовое значение радиуса.
  • Фишка Figma в том, что вы можете контролировать каждый угол отдельно, нажав на иконку с четырьмя точками, и даже создавать эллиптические скругления, что очень полезно для нестандартных дуг.

Это открывает возможности для создания сложных форм, например, с одним закругленным и тремя прямыми углами. Также вы можете вручную вписывать разные значения для каждого угла, что часто применяется в дизайне вкладок или уникальных графических элементов.

Использование инструмента Перо для рисования дуг

Для создания уникальных кривых и дуг лучше всего подходит инструмент Pen (P). Принцип работы – создание опорных точек и управление их "Безиер-сплайнами". Щелкните, чтобы поставить первую точку, а для второй – зажмите и потяните, чтобы появились "усики" – рычаги управления кривизной. Именно эти рычаги позволяют рисовать идеально плавные дуги. "Усики" можно регулировать как во время рисования, так и после, с помощью инструмента Edit (E).

Это основной метод для рисования сложных иконок, волн или любых нестандартных кривых форм. Помните, что "чем меньше точек, тем более гладкая кривая" – это золотое правило векторной графики. Практикуйтесь в создании S-образных кривых, контролируя направление и длину рычагов. Для закрытия контура просто кликните на начальную точку, после чего форму можно залить цветом или обводкой.

Создание кругов и эллипсов как основы для дуг

Иногда дуга – это часть окружности. В этом случае начните с инструмента Ellipse (O). Нарисуйте ровный круг, удерживая клавишу Shift. Теперь, чтобы получить из него дугу, можно использовать два подхода.

  • Первый – наложить сверху другой объект и применить Boolean Operation, например "Subtract", чтобы "вырезать" сегмент.
  • Второй, более точный способ – использовать специальный параметр для эллипсов.

В панели Design, рядом с настройками скругления, для круга появляются поля "Start Angle" и "End Angle". Изменяя их, вы буквально "размыкаете" окружность, создавая идеальную дугу заданной длины. Это особенно удобно для создания прогресс-индикаторов и диаграмм. Вы можете также добавить обводку (stroke) и настроить ее свойства, например, сделав концы закругленными, чтобы дуга выглядела еще аккуратнее.

Сравнение методов создания дуг

Выбор метода зависит от конкретной задачи. Чтобы было проще определиться, вот небольшая сравнительная таблица.

Метод Лучше всего подходит для Основное преимущество
Скругление углов прямоугольника Кнопок, карточек, прямоугольных элементов с плавными краями. Невероятная простота и скорость, тонкий контроль каждого угла.
Инструмент "Перо" (Pen) Произвольных кривых, сложных форм, иконок, иллюстраций. Максимальная свобода и гибкость в создании любых кривых.
Модификация эллипса Идеальных дуг, сегментов кругов, progress-баров, циферблатов. Математическая точность и симметричность получаемой дуги.

 

Как видно из таблицы, универсального решения нет. Для UI-элементов часто хватает простого скругления, а для иллюстраций незаменим "Перо". Сочетание этих методов позволяет решать практически любую дизайн-задачу. Например, можно создать основу дуги из эллипса, а затем доработать ее контуры с помощью пера для полного контроля. Изучение сильных сторон каждого подхода сделает ваш рабочий процесс быстрым и эффективным.

Продвинутые приемы и булевы операции

Когда базовых методов недостаточно, на помощь приходят Boolean Operations ("Объединение", "Вычитание", "Пересечение", "Исключение"). Например, чтобы сделать дугу с заданной толщиной (как кольцо), создайте два круга разного диаметра, совместите их центры и примените операцию "Subtract". Полученную окружность затем можно разомкнуть в дугу, как описано выше. Также булевы операции полезны для создания сложных фигур из нескольких простых, частью которых являются дуги.

Эти операции открывают путь к созданию практически любых векторных форм в Figma. Попробуйте вычесть прямоугольник из круга под углом, чтобы получить нестандартную секцию. Помните, что после применения булевых операций форму все еще можно редактировать, кликнув на нее в слоях и выбрав "Разделить выделение".

Вывод

Рисование дуг в Figma – фундаментальный навык, основанный на понимании трех ключевых инструментов: управления радиусом угла, работы с "Пером" и модификации эллипсов. Каждый метод имеет свою область применения, и опытный дизайнер умеет выбирать между ними или комбинировать для эффективной работы. Начните с простого скругления прямоугольников, потренируйтесь рисовать кривые "Пером", и вскоре создание любых плавных форм и интерфейсных элементов не будет вызывать у вас затруднений. Постоянная практика с разными методами поможет развить интуицию и выбрать оптимальный путь для каждой задачи. Таким образом, вы сможете не только следовать инструкциям, но и творчески подходить к реализации самых смелых дизайн-идей.

Сделайте первый шаг
Выберите готовый шаблон сайта и запустите свой интернет-магазин уже сегодня
Начните бесплатно