83
2025-12-10 09:10:16

Как сделать экран в фигме

Figma является одним из самых популярных инструментов для проектирования интерфейсов. Создание отдельного экрана - базовая и одна из первых операций, которую осваивает дизайнер. Этот процесс интуитивно понятен, но знание определенных нюансов и возможностей значительно ускоряет работу. Давайте разберем, как правильно создать экран для мобильного приложения или веб-сайта, с учетом профессионального подхода.

Что такое экран в контексте Figma

Важно понимать, что в терминологии Figma отдельного инструмента «экран» не существует.

  • Роль экрана выполняет Фрейм (Frame). Именно фреймы выступают основными артбордами, на которых размещаются все элементы интерфейса.
  • Их ключевая особенность - возможность задавать конкретные размеры, имитирующие устройство пользователя, например, iPhone 15 Pro или стандартный десктопный браузер.

Выбор правильного фрейма с самого начала задает точные границы для вашего макета. Это основа, на которой строится вся дальнейшая композиция. Таким образом, создание экрана всегда начинается с добавления или выбора подходящего фрейма.

Создание и настройка фрейма-экрана

Создать экран можно несколькими способами.

  • Самый быстрый - выбрать инструмент Frame на панели инструментов или использовать горячую клавишу F. После этого в правой панели появится меню выбора готовых размеров. Для мобильного дизайна выберите, к примеру, «iPhone 14».
  • Второй способ - нарисовать фрейм произвольного размера вручную, а затем точно задать значения ширины и высоты в панели справа. Не забудьте сразу дать фрейму осмысленное название, например, «Главная - Light», это критически важно для организации файла. Также вы можете установить цвет фона фрейма, который будет служить подложкой для всего макета. Все эти настройки легко изменить в любой момент в процессе работы.

Организация пространства сетки и направляющие

Чтобы ваш экран был сбалансированным и аккуратным, обязательно используйте сетки. Включить их можно в разделе «Design» правой панели при выделенном фрейме. Layout Grid помогает выравнивать объекты и соблюдать пропорции. Для мобильных интерфейсов часто используют колоночную сетку (например, 4 колонки с небольшими отступами) или сетку из строк (Baseline Grid) для выравнивания текста.

Эти направляющие видны только в процессе работы и не экспортируются в конечный макет, являясь мощным вспомогательным инструментом дизайнера. Настройки сетки гибкие: вы можете менять количество колонок, их ширину и цвет. Постоянное использование сеток формирует визуальный ритм и дисциплинирует компоновку элементов.

Работа с компонентами и слоями

Любой экран состоит из множества элементов: кнопок, полей ввода, текстовых блоков. Для эффективной работы рекомендуется создавать из повторяющихся элементов Компоненты (Component). Например, кнопка или шапка приложения, превращенные в компонент, могут быть многократно использованы на разных экранах.

Все изменения в главном компоненте автоматически применятся ко всем его копиям. Следите за порядком слоев на панели слева - элементы, которые должны быть поверх других, должны располагаться в списке слоев выше. Группируйте логические блоки и давайте всем слоям понятные

Типы фреймов для разных задач

В таблице ниже представлены основные типы фреймов и сценарии их использования при создании экранов.

Тип фрейма Рекомендуемый размер Основное применение
Мобильный экран 390x844 (iPhone 15) Дизайн мобильных приложений или адаптивной версии сайта.
Планшетный экран 1024x1366 (iPad Pro) Интерфейсы для планшетов, сложные мобильные версии.
Десктоп (Desktop) 1440x1024 Ведб-дизайн для ноутбуков и мониторов стандартного разрешения.
Презентационный Произвольный (например, 1920x1080) Создание слайдов для демонстрации, обложек для соцсетей в контексте проекта.
Вариант компонента (Variant) Зависит от компонента Создание различных состояний одного элемента (например, кнопка: активная, нажатая, отключенная).

 

Выбор подходящего типа фрейма задает правильный контекст для дизайна и дальнейшего прототипирования. Для веб-проектов часто начинают с десктопного размера, а затем адаптируют интерфейс под мобильные устройства. Эта таблица - отправная точка, но вы всегда можете создать и сохранить свой собственный набор кастомных размеров фреймов. Это особенно полезно при работе над дизайном для нестандартных устройств или рекламных форматов.

Вывод

Создание экрана в Figma - это не просто рисование прямоугольника. Это структурированный процесс, начинающийся с выбора правильного фрейма, его точной настройки и организации рабочего пространства с помощью сеток. Последовательная работа со слоями и активное использование компонентов закладывают основу для масштабируемого, чистого и легко редактируемого дизайна.

Освоив эти принципы, вы сможете не только создавать отдельные экраны, но и эффективно выстраивать целостные проекты любой сложности. Помните, что качественно подготовленный макет одного экрана экономит часы на доработках в будущем. Именно внимание к таким деталям отличает профессиональный подход от любительского.

Сделайте первый шаг
Выберите готовый шаблон сайта и запустите свой интернет-магазин уже сегодня
Начните бесплатно