131
2025-12-05 13:43:37

Как сделать кликабельную ссылку в фигме

В современном дизайне интерактивность макетов стала стандартом для презентации идей клиентам и разработчикам. Figma, как ведущий инструмент для дизайна интерфейсов, позволяет легко превращать статичные элементы в интерактивные прототипы. Одной из базовых, но важнейших задач является создание кликабельной ссылки, имитирующей поведение реальной кнопки или текстовой ссылки в браузере. Это значительно улучшает понимание макета и упрощает процесс тестирования пользовательских сценариев.

Что такое прототипирование в Figma

Чтобы сделать элемент кликабельным, необходимо работать в режиме прототипирования. Этот функционал выходит за рамки простого векторного редактирования и позволяет задавать взаимодействия между фреймами и объектами. Создание кликабельной ссылки - это, по сути, настройка перехода с одного экрана (или состояния) на другой при определенном действии пользователя.

Важно понимать, что сама по себе Figma не генерирует HTML-код, но создает визуальную симуляцию работы конечного продукта, что невероятно ценно для демонстрации. Таким образом, прототип становится живым, "дышащим" представлением вашего дизайна, с которым могут взаимодействовать все участники процесса.

Пошаговый процесс создания ссылки

Сначала подготовьте два ключевых элемента: объект, который будет кликабельным (например, текст "Войти" или кнопка), и фрейм-цель, на который должен осуществляться переход (страница "Личный кабинет"). Выделите исходный объект и перейдите на панель Prototype в правой части интерфейса.

Найдите маленький кружок с плюсом рядом с выделенным объектом - это коннектор. Кликните на него и потяните связь к целевому фрейму, чтобы создать взаимодействие. Убедитесь, что целевой фрейм находится в том же файле или проекте, иначе связь установить не удастся. После этого синяя линия между объектами визуально подтвердит, что связь установлена.

Настройка параметров перехода

После соединения объектов справа появятся детальные настройки взаимодействия.

  • В разделе Prototype вы можете выбрать триггер (обычно это On Click), действие (например, Navigate To) и анимацию перехода.
  • Для текстовых ссылок часто выбирают действие Open Overlay, чтобы показать всплывающее окно, имитируя поведение модальных окон или выпадающих меню без перезагрузки всей страницы.
  • Анимацию Instant используют для максимального сходства с мгновенным переходом по реальной гиперссылке.
  • Не забывайте также о деталях вроде Easing (плавности анимации) и длительности перехода, которые делают взаимодействие более естественным и соответствующим ожиданиям пользователя.

Важные нюансы и таблица действий

Помните, что для корректной работы все фреймы должны быть правильно названы и организованы. Кликабельную область можно сделать невидимой, используя прозрачную фигуру поверх текста, если требуется особая зона нажатия. Ниже представлена таблица, которая поможет выбрать правильный тип действия для разных сценариев.

Тип действия Лучше всего подходит для
Navigate To Переход на другой экран или страницу (основной сценарий для ссылок).
Open Overlay Открытие всплывающего окна, модального диалога или выпадающего списка.
Change To Переключение между состояниями одного компонента (например, наведение).
Scroll To Прокрутка страницы до определенного элемента внутри длинного фрейма.

 

Эта таблица служит отправной точкой для выбора нужного взаимодействия. Экспериментируя с настройками, вы сможете создавать сложные и реалистичные прототипы. Для простой же ссылки чаще всего достаточно комбинации On Click и Navigate To. Важно помнить, что действие Back используется для создания кнопки "Назад", возвращающей к предыдущему экрану в цепочке взаимодействий.

Проверка и демонстрация результата

После настройки обязательно проверьте работу прототипа. Нажмите кнопку Present в правом верхнем углу интерфейса, чтобы войти в режим презентации. В открывшемся окне кликните на созданную вами ссылку - вы должны увидеть плавный переход к целевому фрейму. Этот режим также идеально подходит для демонстрации макета заказчику или команде, так как позволяет испытать интерфейс "вживую", не требуя при этом специальных знаний или навыков от зрителя.

Вывод

Таким образом, создание кликабельной ссылки в Figma - это быстрый и интуитивно понятный процесс, который основан на связывании объектов через панель прототипирования. Освоив этот базовый навык, вы сможете превращать статичные макеты в динамичные презентации, которые наглядно демонстрируют логику интерфейса.

"Интерактивный прототип говорит громче тысячи статичных картинок" - и Figma дает все необходимые инструменты, чтобы ваши проекты зазвучали в полный голос. Регулярная практика в создании интерактивности позволит вам значительно ускорить рабочий процесс и повысить качество коммуникации на всех этапах разработки продукта.

Сделайте первый шаг
Выберите готовый шаблон сайта и запустите свой интернет-магазин уже сегодня
Начните бесплатно