114
2025-11-25 12:51:16

Как в фигме наложить текстуру на объект

Наложить текстуру на объект в Figma можно несколькими способами. Вот самые популярные и эффективные из них, от простого к сложному.

Заливка как самый простой способ наложения текстуры

Это основной способ, когда вы хотите заполнить объект растровым изображением-текстурой (дерево, мрамор, градиент и т.д.).

  1. Создайте объект. Нарисуйте любую фигуру (прямоугольник R, эллипс O, или даже сложный контур).
  2. Откройте панель «Design» (правая колонка).
  3. Найдите раздел «Fill» (Заливка) и нажмите на плюсик +, чтобы добавить новую заливку.
  4. Измените тип заливки с Solid на Image: Можно выбрать из предложенных изображений, но лучше нажмите «Choose image…» и загрузите текстуру со своего компьютера или просто перетащите файл с текстурой прямо из папки на ваш объект в Figma. Figma автоматически создаст заливку типа Image.
  5. Настройте текстуру (после того как она применена):
  • Растянуть (Scale): Растягивает изображение на весь объект, может исказить пропорции.
  • Заполнить (Fill): Заполняет всю область объекта, обрезая края текстуры. Классический выбор для текстур.
  • Вписать (Fit): Вписывает текстуру целиком в объект, могут появиться пустые поля.
  • Плитка (Tile): Повторяет текстуру, если она меньше объекта. Отлично подходит для бесшовных текстур.
  • Угол (Angle): Позволяет повернуть текстуру.

Чтобы быстро выбрать правильный режим отображения текстуры в Figma, рассмотрим, для чего они используются и какой эффект вызывают. Это сэкономит вам время и избавит от лишних экспериментов, когда нужен конкретный визуальный результат:

Режим

Для чего использовать

Визуальный эффект

Заполнить (Fill)

Идеально для большинства текстур (дерево, мрамор, ткани).

Заполняет всю область объекта, обрезая края текстуры. Сохраняет пропорции.

Вписать (Fit)

Когда нужно показать текстуру целиком без обрезки.

Вписывает всю текстуру в объект, могут появиться пустые поля по бокам.

Растянуть (Stretch)

Когда искажение не важно или нужно заполнить область узором без повторения.

Растягивает текстуру по ширине и высоте, может исказить пропорции.

Плитка (Tile)

Для бесшовных паттернов и маленьких текстур, которые нужно повторить.

Повторяет текстуру, заполняя объект, как плитка.

 

Краткий совет: Начинайте с режима «Заполнить». Он подходит в 90% случаев для наложения реалистичных текстур.

Использование Масок для сложных форм и композиций

Этот способ идеален, если ваша текстура - это отдельное изображение, которое нужно "вписать" в сложную форму (например, в текст или иконку).

  1. Поместите текстуру и объект на холст. Текстура (изображение) должна быть над объектом, который будет маской.
  2. Выделите оба слоя (текстуру и объект-маску).
  3. Нажмите на значок обтравочной маски в верхней панели (квадрат с кружком внутри) или используйте горячие клавиши Ctrl+Alt+M (Win) / Cmd+Option+M (Mac).

Теперь текстура будет видна только в пределах формы объекта-маски. Далее вы можете настроить положение и масштаб текстуры, дважды кликнув на маску.

Режимы наложения для сложных эффектов

Этот способ не накладывает саму текстуру, а смешивает цвета объекта и текстуры. Отлично подходит для создания эффектов старения, свечения, гравировки и т.д.

  1. Создайте базовый объект и залейте его основным цветом.
  2. Поместите текстуру поверх этого объекта.
  3. Выделите слой с текстурой и в панели «Design» найдите выпадающий список «Blend» (обычно там стоит Normal).
  4. Экспериментируйте с режимами! Самые полезные для текстур:
  • Multiply: Затемняет нижние слои. Хорош для темных текстур, грязи, теней.
  • Screen: Осветляет нижние слои. Хорош для светлых текстур, бликов, свечения.
  • Overlay: Комбинирует Multiply и Screen, усиливая контраст. Очень популярен для наложения шума и зернистости.
  • Soft Light: Более мягкая версия Overlay.

После применения режима наложения вы можете уменьшить Opacity (непрозрачность) текстуры, чтобы сделать эффект более тонким.

 

Плагины для автоматизации и сложных эффектов

В Figma есть множество плагинов, которые упрощают работу с текстурами.

  1. Зайдите в меню Plugins - Browse plugins in Community.
  2. В поиске введите, например:
  • "Texture": для поиска готовых текстур.
  • "Noise": для добавления шума и зернистости.
  • "Grain": аналог Noise.

Плагины могут добавлять текстуры как заливкой, так и отдельным слоем с уже подобранным режимом наложения. Оптимальными решениями для выбора оптимального метода используйте:

  • Для простой заливки фигуры - заливку Image (Способ 1).
  • Чтобы "втиснуть" текстуру в сложную форму или текст - Маски (Способ 2).
  • Чтобы создать сложный эффект (состаривание, свечение) - режимы наложения (Способ 3).
  • Чтобы сэкономить время - плагины (Способ 4).

Вывод

Для реалистичности часто комбинируют эти методы. Например, накладывают текстуру методом заливки, а сверху добавляют слой с "шумом" через плагин и режим наложения Overlay с низкой непрозрачностью, чтобы избежать идеально чистого, "цифрового" вида.

Сделайте первый шаг
Выберите готовый шаблон сайта и запустите свой интернет-магазин уже сегодня
Начните бесплатно