101
2025-11-28 13:26:37

Как делать сайт в фигме

Создание сайта в Figma - это в первую очередь про проектирование (дизайн) и прототипирование, а не про написание кода. Figma - это инструмент, где вы создаете визуальную и интерактивную модель сайта, которую потом передадите разработчику для верстки. Вот пошаговое руководство, как это сделать.

Подготовка и планирование

Прежде чем открывать Figma, важно провести подготовительную работу:

  1. Определите цели и целевую аудиторию сайта. Это повлияет на стиль, структуру и контент.
  2. Создайте примерную структуру (sitemap). Набросайте на листочке или в другой программе основные разделы сайта (Главная, О нас, Услуги, Контакты и т.д.).
  3. Сделайте наброски (wireframes) на бумаге или в цифре. Это "скелет" будущего сайта без дизайна, просто прямоугольники, где будет заголовок, текст, изображения. Это поможет быстро продумать компоновку.

Настройка файла в Figma

Настройка состоит из трех ключевых этапов: создания файла, настройки фреймов и создания сетки. Рассмотрим основные действия:

  1. Создайте новый файл.
  2. Настройте фреймы (Frames). Фрейм - это ваш холст, область будущей страницы. На панели инструментов слева выберите инструмент Frame (горячая клавиша F). Справа в панели свойств выберите подходящий размер. Для десктопа часто используют Desktop (1440px), для мобильных - Mobile (375px). Лучше начать с десктопной версии.
  3. Создайте сетку (Grid). Это поможет выравнивать элементы:
  • Выделите фрейм.
  • В правой панели, в разделе "Layout grid", нажмите «+».
  • Выберите тип Grid. Настройте отступы (margin) и колонки (columns). Стандартная сетка - 12 колонок.

Создание дизайн-системы и стилей

Это самый важный шаг для поддержания единообразия и скорости работы. Потратив время на создание стилей и компонентов один раз, вы сэкономите часы в будущем, когда нужно будет внести изменения - достаточно будет обновить главный компонент или стиль, и изменения применятся во всем макете.

Цвета (Color Styles)

  • Определите основную палитру (основной цвет, акцентный, фоновый, цвет текста).
  • Выберите объект с нужным цветом, в правой панели в разделе "Fill" нажмите иконку с четырьмя точками и выберите «Create style».
  • Дайте стилю понятное имя (например, Primary / Brand Blue, Text / Primary). Теперь этот цвет можно легко применять к другим элементам.

Рассмотрим, как именовать стили для лучшей организации. Такой подход позволяет быстро находить нужные цвета в библиотеке и понимать их предназначение с первого взгляда:

Имя стиля

Назначение

Пример значения

Primary / Brand Blue

Основной цвет бренда, для акцентных кнопок и ссылок

#2A5BDA

Text / Primary

Основной цвет для основного текста

#1A1A1A

Text / Secondary

Второстепенный текст, подписи

#6B6B6B

Background / Light Gray

Фоновый цвет для секций

#F5F5F5

Status / Success

Цвет для обозначения успешного действия

#0A9D4D

Status / Error

Цвет для ошибок и предупреждений

#D21C1C

 

Шрифты (Text Styles)

  • Создайте основные текстовые стили: Заголовок 1 (H1), Заголовок 2 (H2), Основной текст (Body), Ссылка (Link).
  • Настройте шрифт, размер, межбуквенное расстояние (tracking), межстрочный интервал (leading).
  • Аналогично цветам, создайте стиль, нажав на иконку с четырьмя точками в разделе "Text".

Компоненты (Components)

  • Создайте повторяющиеся элементы как компоненты. Например: кнопки, поля ввода, карточки товаров, иконки.
  • Нарисуйте кнопку, выделите ее и нажмите Ctrl+Alt+K (или значок "ромбик" вверху).
  • Исходный компонент называется "Main Component". Его копии, которые вы раскидаете по макету, - "Instances". Если вы измените Main Component, все Instances обновятся автоматически.

Проектирование страниц

Теперь, используя вашу дизайн-систему, начинайте "собирать" страницу:

  1. Шапка (Header). Обычно содержит логотип, меню навигации, кнопку для действия (например, "Войти").
  2. Герой-секция (Hero Section). Первый экран, который видит пользователь. Обычно содержит главный заголовок, подзаголовок, призыв к действию (CTA-кнопку) и фоновое изображение.
  3. Основной контент. Размещайте секции по порядку, используя созданные ранее компоненты (карточки, аккордеоны и т.д.).
  4. Подвал (Footer). Содержит повторяющиеся ссылки, контактную информацию, соцсети, копирайт.

Советы по процессу:

  • Используйте Auto Layout (горячие клавиши Shift+A) для кнопок, списков, карточек. Это волшебная функция, которая автоматически выравнивает и распределяет элементы внутри контейнера и адаптирует их к контенту.
  • Группируйте элементы (Ctrl+G) для удобства организации слоев.
  • Давайте слоям понятные имена. "Rectangle 154" - плохо, "Card / Background" - хорошо.

Прототипирование или создание интерактивности

Чтобы показать, как сайт будет работать, свяжите ваши экраны. Для этого выполните следующие действия:

  1. Создайте несколько ключевых экранов. Например, "Главная" и "Страница услуги".
  2. Перейдите в режим "Prototype" (в правом верхнем углу интерфейса, рядом с "Design").
  3. Выделите интерактивный элемент (например, кнопку в меню).
  4. Потяните маленький кружок-соединитель на фрейм, который должен открыться при клике.
  5. Настройте взаимодействие в правой панели:
  • Trigger: On Click (по клику).
  • Action: Navigate To (перейти к).
  • Animation: Smart Animate или Instant (для плавного перехода или мгновенного).

Теперь в режиме презентации (Present) можно кликать по кнопкам и видеть переход между страницами. Это позволяет наглядно продемонстрировать логику и пользовательский поток сайта заказчику или команде, не прибегая к написанию кода.

Подготовка макета для разработчика

Когда дизайн готов, его нужно передать в работу. Для этого:

  1. Организуйте свои фреймы. Разложите все страницы и состояния (например, "Главная - Десктоп", "Главная - Мобильная", "Модальное окно").
  2. Расставьте комментарии (инструмент C), если где-то нужно пояснить поведение элемента.
  3. Экспортируйте ресурсы. Figma автоматически генерирует CSS-код для отступов, размеров, теней и т.д. Разработчик может посмотреть их, выделив элемент и открыв вкладку "Code" в правой панели.
  4. Поделитесь ссылкой. Нажмите большую синюю кнопку "Share" в правом верхнем углу, настройте доступ (можно "Anyone with the link can view") и отправьте ссылку разработчику.

Ключевые инструменты Figma, которые нужно освоить:

  • Frames (F): Холсты для ваших страниц.
  • Shapes & Pen Tool: Для создания фигур, иконок.
  • Text Tool (T): Для добавления текста.
  • Auto Layout (Shift+A): Основа современного дизайна в Figma. Обязательно к изучению!
  • Components (Ctrl+Alt+K): Для создания библиотеки повторяемых элементов.
  • Styles: Для цветов и текста.
  • Prototype Tab: Для создания интерактивности.

Что Figma не делает:

  • Figma не пишет код за вас. Она генерирует CSS-параметры, но не HTML-структуру и не логику на JavaScript.
  • Figma не создает настоящий, "живой" сайт. Это статичный (хоть и интерактивный) макет.

Вывод

Figma - это мощнейший инструмент для визуального проектирования и коммуникации между дизайнером, заказчиком и разработчиком. Начните с простого макета, освойте Auto Layout и компоненты, и вы сможете создавать профессиональные дизайны для сайтов любой сложности.

Сделайте первый шаг
Выберите готовый шаблон сайта и запустите свой интернет-магазин уже сегодня
Начните бесплатно