Как делать карточки товаров в фигме
Карточка товара - это компактный и информативный элемент интерфейса, который выполняет ключевую функцию в электронной коммерции, представляя продукт пользователю. В Figma этот процесс проектирования сочетает логическую организацию контента и визуальную гармонию.

Создание карточек товаров в среде Figma
Инструменты платформы позволяют создавать не только статичные макеты, но и интерактивные, адаптивные компоненты, готовые к передаче в разработку. Ниже изложен структурированный подход к разработке таких карточек, охватывающий все необходимые аспекты.
Проектирование структуры и макета
Основа любой карточки - это продуманная компоновка элементов, которая обеспечивает ясность восприятия информации. На этом этапе важно определить иерархию данных и создать устойчивый каркас, который будет корректно отображаться в различных контекстах, будь то сетка товаров или отдельная страница.
1.1. Определение состава и иерархии элементов
Составьте список обязательных и опциональных блоков информации. К обязательным обычно относятся: изображение товара, наименование, цена и кнопка призыва к действию. Дополнительно могут быть: рейтинг, акционная цена, статус («Хит», «Акция»), краткое описание или атрибуты (цвет, размер).Пример: Для интернет-магазина одежды обязательные элементы - фото свитера, название бренда, цена. Дополнительно - выбор размера через селектор и значок «Эко-материалы».
1.2. Создание базового контейнера и сетки
Установите единый размер фрейма для карточки, который будет соответствовать сетке вашего макета. Используйте направляющие и Layout Grid для выравнивания внутренних элементов и обеспечения консистентности между разными карточками.Пример: Задайте фрейм шириной 280px с установленными колонками и рядами. Это обеспечит равные промежутки между карточками в сетке каталога.
1.3. Применение Auto Layout для внутренней организации
Этот инструмент Figma необходим для создания адаптивной структуры внутри карточки. Добавьте Auto Layout к основному фрейму, чтобы элементы упорядочивались автоматически, а отступы были единообразными.Пример: Настройте вертикальный Auto Layout для фрейма, разместив внутри изображение, текстовый блок и контейнер с ценой и кнопкой. Фиксированные отступы между элементами в 12px обеспечат аккуратный вид.
Также предоставляется подробный разбор в формате видео:
Визуальное оформление и детализация
После построения каркаса следует этап стилизации, который формирует эстетическое восприятие и удобство использования. На этом этапе работа ведется с типографикой, цветом, эффектами и состояниями компонента.
2.1. Работа с типографикой и цветовыми стилями
Используйте заранее созданные текстовые стили (Text Styles) для всех надписей: заголовка, цены, вспомогательного текста. Применяйте цветовые стили (Color Styles) для фона, текста и акцентных элементов, чтобы сохранять единую палитру.*Пример: Название товара оформлено стилем «Heading / H4», цена - «Price / Bold», старая цена — «Price / Old» с цветом из стиля «Text/Secondary».*
2.2. Добавление интерактивных состояний и эффектов
Создайте варианты (Variants) компонента карточки для отображения различных состояний: по умолчанию, при наведении (hover), состояние «в корзине» или «нет в наличии». Используйте эффекты, такие как тень (Drop Shadow), для визуального выделения.Пример: Вариант «Hover» имеет более выраженную тень и легкое изменение цвета рамки. Вариант «Sold Out» включает полупрозрачную накладку поверх изображения и неактивную кнопку.
2.3. Оптимизация для разработки и создание компонента
Сгруппируйте все слои в логические блоки, дайте им понятные имена. Превратите готовую карточку в главный компонент (Component). Это позволит легко создавать библиотеку товаров и обновлять дизайн централизованно.Пример: Слои сгруппированы в «Image», «Content/Title», «Content/Price», «CTA_Button». Фрейм превращен в компонент, который затем используется в макетах каталога.
| Этап | Ключевая задача | Используемые инструменты Figma | Результат |
|---|---|---|---|
| 1.1 | Анализ содержания | Текстовые инструменты, мозговой штурм | Список обязательных и опциональных элементов |
| 1.2 | Построение каркаса | Frame, Layout Grid | Базовый контейнер с заданными размерами и сеткой |
| 1.3 | Организация контента | Auto Layout | Адаптивная внутренняя структура с отступами |
| 2.1 | Стилизация | Text Styles, Color Styles | Единообразное визуальное оформление текста и цвета |
| 2.2 | Прототипирование | Components, Variants, Effects | Набор интерактивных состояний карточки |
| 2.3 | Подготовка компонента | Instance, Component | Библиотечный компонент, готовый к использованию в макетах |
Вывод
Разработка карточек товаров в Figma - это системный процесс, который требует внимания как к структурной логике, так и к визуальной коммуникации. Последовательное прохождение этапов - от проектирования макета с помощью Auto Layout до детальной стилизации и создания интерактивных компонентов - позволяет создать не просто изображение, а полноценный, готовый к реализации элемент дизайн-системы.
